Хороший софт
>>Фильмы<< - Основы моделирования в Autodesk Maya (2020)



Правила сайта!

                                                                        

Меню сайта
Категории
>>Windows<<
Программы для улучшения операционной системы
>>Системы(ОС)<<
Windows, Vista и т.п.
>>CD, DVD<<
Программы здя записи CD, DVD их эмуляции, чтения, копирования.
>>Драйвера<<
Драйвера на разные устройства ПК
>>Мультимедиа<<
Плееры, прoгрaмм для микширoвaния MP3
>>Текст<<
Программы переводящие, редактирующие, читающие тексты.Словари, книги.
>>Графика<<
Картинки, темы, программы для создания и редактирования графики а также её просмотра
>>Антивирусы<<
Антивирусные программы и ключи к ним
>>Интернет<<
Браузеры, downloaderы, программы для общения и улучшения скорости интернета
>>Разные<<
Разные прикольные программы
Поиск

Друзья сайта

Bosslike Обмен валют онлайн Webisida.com - заработок легко и быстро Rambler's Top100 Яндекс.Метрика

НАШ БАННЕР

Хороший софт всегда здесь


Основы моделирования в Autodesk Maya (2020)
 


Моделирование является неотъемлемой частью 3D-индустрии. Вы не можете представить ни одного анимационного фильма или видеоигры без 3D-моделей. Персонажи, реквизит, окружение, почти каждая идея должна быть представлена в виде 3D-модели полностью или частично. 3D - это универсальный инструмент, который пригодится любому современному художнику.

Но с чего начать? Гораздо лучше начать путешествие вашего 3D-художника с настройки нескольких полигонов и получения знания о 3D в двух словах. В этом курсе вы начнете с создания простой модели лонгборда в Maya, а затем сразу же узнаете, как ее текстурировать в Substance Painter. После этого мы покажем вам веревки на простом примере. Перед вами стоит непростая задача: вам нужно создать полноценного трехмерного персонажа с твердой поверхностью из нашего анимационного фильма, который мы сделали для этого курса!

План курса:
Курс разработан, чтобы эффективно познакомить вас с основными этапами работы с 3D-моделированием, даже если вы никогда не делали этого раньше.

1. Вступление
Интерфейс навигации и стандартные инструменты Maya.
2. Основы моделирования. Майя основные инструменты моделирования. Изучение процесса полигонального моделирования на примерах простых объектов.
3. Hardsurface Modeling. Создание модели longboard. Освоение создания правильной топологии.
- создание базовой формы объекта;
- группировка объектов;
- добавление деталей в сетку для сглаживания;
- создание окончательной геометрии.
4. УФ развернуть. Создание UV карты модели в Maya. Подготовка модели для текстурирования.
5. Текстурирование. Создание текстур. Базовый рендеринг в Substance Painter.
6. Введение в расширенное моделирование
- создание базовой концепции, разработка идеи;
- предмодельная подготовка;
- подготовка ссылок;
- отработка масс и пропорций.
7. Увеличение геометрии детализации
- работа с деформерами;
- Булевы операции. Плюсы и минусы;
- работа с KitBash;
- создание простой анимации для проверки функциональности модели.
8. Моделирование сетки с использованием клонов. Что такое сетка и как ее использовать для моделирования, рассмотрено на примере позвоночника и глаз робота. Завершение сцены.
9. Подготовка УФ для окончательной модели.
- Подразделение геометрии на логические группы;
- Создание уф;
- УФ-упаковка с использованием UDIM.
10. Введение в вещество художника.
- Ключевые аспекты текстурирования для PBR-штриховки;
- Выпечка текстур;
- Методы текстурирования сложных объектов.
11. Подготовка сцены к презентации
- камера и анимация;
- создание выразительной позы;
- финальная настройка шейдеров;
- цвет и свет как композиционный метод;
- введение в рендерер Арнольда.

Структурированный онлайн-курс по базовым инструментам моделирования Maya и рабочему процессу текстурирования Substance Painter от ветеранов индустрии CG. Начните свою карьеру 3D-художника прямо сейчас!



Название: Основы моделирования в Autodesk Maya
Год выхода: 2020
Автор: Motion Design School
Жанр: Видеокурс, 3D-графика, моделирование, Autodesk, Maya
Формат: MP4
Видео: AVC | 1920x1080 | ~ 695 Kbps
Аудио: AAC | 128 kb/s | 44 KHz
Язык: Английский
Продолжительность: 04:57:39
Размер: 8.8 Gb

Скачать Основы моделирования в Autodesk Maya (2020)





КАК СКАЧАТЬ:
Другие обменники
Просмотров: 197
Добавил: Hottei
Дата: 20.08.2022
Рейтинг:0.0/0
Комментарии ()
 

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Добро пожаловать!
website clock часы для сайта
Гость


Сообщения:

Гость, мы рады вас видеть. Пожалуйста зарегистрируйтесь или авторизуйтесь!

Друзья сайта
Статистика
Зарег. на сайте
Всего: 15635
Новых вчера: 0
Новых сегодня: 0
Онлайн
Всего на сайте: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0


Интересное
UEFI: долгожданный наследник BIOS и заклятый друг Linux
Хорошие анекдоты
Ну, погоди! (19-20 выпуски)(2005-2006)
Хакеры д\ф
Война 08.08.08 Искуство предательств
Фильм "Дух времени 2. Дух революции"(2008)
Фильм "Дух времен"
Компьютерные анекдоты

Все материалы, публикуемые на сайте, имеют ознакомительный характер и принадлежат их владельцам. Администрация сайта не несет ответственность за их использование!
Сайт оптимизирован под браузеры Opera и Mozilla Firefox и разрешение экрана 1280х1024 , 1440х900 ()
Часовой пояс GMT +2, время: 04:40, дата:20.08.2022
Для правообладателей!